I 포메이션은 사용 횟수와 포인트 결과, 어떤 상황에서 효과적이었는지를 기록해두면 언제 꺼낼지 기준이 명확해집니다.
I 포메이션은 매번 같은 효과를 내지 않습니다. 상대에 따라 잘 통하기도 하고 전혀 효과가 없기도 합니다. 경기 중이나 직후에 몇 가지만 기록해두면 다음 경기에서 쓸지 말지 훨씬 빠르게 판단할 수 있습니다.
기록 1: 사용 횟수와 포인트 결과
한 경기에서 몇 번 시도했고 그중 몇 번 포인트를 땄는지 기록합니다. 단순한 숫자만으로도 효과를 대략 가늠할 수 있습니다.
기록 2: 어떤 리턴 패턴의 상대에게 썼는지
상대의 리턴이 한쪽으로 몰려 있었는지, 예측하기 어려운 스타일이었는지를 함께 적어두면 다음에 비슷한 상대를 만났을 때 기준이 됩니다.
기록 3: 실패했을 때의 원인
이동이 늦었는지, 사인이 어긋났는지, 아니면 상대가 이미 적응했는지를 구분해서 남겨둡니다.
| 기록 항목 | 확인 내용 |
|---|---|
| 사용/성공 횟수 | 경기당 시도와 포인트 획득 수 |
| 상대 리턴 패턴 | 단조로움 여부 |
| 실패 원인 | 이동 / 사인 / 상대 적응 |
- 사용 횟수와 결과를 기록했는가
- 상대 리턴 패턴을 함께 남겼는가
- 실패 원인을 구분해서 적었는가
몇 경기만 쌓여도 어떤 상대, 어떤 상황에 I 포메이션이 잘 통하는지 스스로 파악할 수 있게 됩니다. 경기 데이터를 남기는 도구로 경기 기록기를 활용해볼 수 있습니다.
매 경기 다 기록해야 효과가 있나요?
몇 경기만 꾸준히 기록해도 패턴을 파악하기에 충분합니다.
상대 리턴 패턴을 경기 중에 어떻게 파악하나요?
초반 서브 게임 한두 번을 관찰용으로 활용하면 대략적인 경향을 파악할 수 있습니다.
기록한 데이터는 어떻게 활용하나요?
효과가 낮았던 상황은 피하고, 잘 통했던 조건과 비슷한 상황에서만 다시 시도하면 됩니다.