경기 중 자주 듣는 표현과 기술 용어를 검색하고, 카테고리별로 정리해 볼 수 있습니다. 입문자도 의미를 바로 이해할 수 있도록 정의와 예시를 함께 보여줍니다.
총 47개 용어 중 47개 표시
0점을 의미하는 테니스 용어. 프랑스어 "l'oeuf"(달걀, 0의 모양)에서 유래했다는 설이 있습니다.
예시
40-40 동점 상황. 듀스에서는 2포인트를 연속으로 따야 게임을 가져갈 수 있습니다.
예시
듀스 상황에서 1포인트를 먼저 딴 상태. "Ad"라고 줄여 부르기도 합니다. 서브권을 가진 선수가 따면 "Ad-In", 리시버가 따면 "Ad-Out"입니다.
예시
게임 스코어 6-6이 되었을 때 세트의 승자를 가리기 위해 진행하는 7점 내기(또는 10점) 미니 게임.
예시
6-0으로 세트를 이기거나 지는 것. 0의 모양이 베이글 빵과 닮아서 붙은 이름입니다.
예시
6-1로 세트를 끝내는 것. 1의 모양이 막대 과자와 닮아서 붙은 이름입니다.
예시
상대방의 라켓에 공이 닿지 않고 그대로 득점하는 서브.
예시
라켓을 쥔 손 쪽 방향으로 오는 공을 타격하는 기술. 테니스에서 가장 기본이 되는 공격 수단입니다.
예시
라켓을 쥔 손의 반대 방향으로 오는 공을 타격하는 기술. 한 손(원핸드) 또는 두 손(투핸드)으로 칩니다.
예시
공이 바닥에 튀기기 전에 공중에서 직접 타격하는 기술. 주로 네트 앞에서 사용합니다.
예시
머리 위로 높게 뜬 공을 서브와 유사한 동작으로 강하게 내리꽂는 기술.
예시
공을 높게 띄워 상대의 키를 넘겨 뒤쪽 코트로 보내는 샷. 수비용 또는 공격용(탑스핀 로브)으로 사용됩니다.
예시
공에 역회전을 걸어 네트 바로 뒤에 짧게 떨어뜨리는 기술. 상대의 허를 찌를 때 사용합니다.
예시
다리 사이로 라켓을 넣어 치는 샷. 주로 로브를 쫓아가서 뒤돌아선 상태에서 칩니다.
예시
공의 아랫부분을 깎아 쳐서 역회전(백스핀)을 주는 기술. 공이 낮게 깔리고 체공 시간이 깁니다.
예시
공의 윗부분을 쳐서 순회전을 주는 기술. 공이 급격하게 떨어지고 바운드 후 높게 튀어오릅니다.
예시
강한 탑스핀을 걸어 바운드 후 높게, 그리고 좌우로 튀어오르게 만드는 서브. 주로 세컨드 서브로 사용합니다.
예시
네트 앞에 있는 상대를 지나쳐서(양옆으로) 득점하는 샷.
예시
네트 앞으로 대시하기 위해 치는 공격적인 샷. 상대를 수세에 몰아넣고 발리로 마무리하기 위함입니다.
예시
코트의 가장 뒤쪽 경계선. 이 선 밖으로 나가면 아웃입니다.
예시
서브룰 넣을 때 공이 넘어가야 하는 네트와 베이스라인 사이의 선.
예시
단식 라인과 복식 라인 사이의 좁은 공간. 복식 경기에서만 사용됩니다.
예시
베이스라인과 서비스 라인 사이의 공간. 공이 발 밑으로 떨어져 치기 어렵기 때문에 오래 머물지 말아야 할 곳입니다.
예시
서브가 서비스 박스에 들어가지 않거나 네트에 걸리는 실책.
예시
서브 기회 2번을 모두 실패하여 점수를 잃는 것.
예시
서브가 네트를 맞고 서비스 박스에 들어간 경우, 또는 경기 중 방해 요소가 발생했을 때 플레이를 다시 하는 것. 서브 렛은 횟수 제한이 없습니다.
예시
서브 임팩트 전에 발이 베이스라인을 밟거나 넘어가는 반칙.
예시
심판의 판정에 이의를 제기하고 비디오 판독(호크아이)을 요청하는 것.
예시
서브를 넣은 직후 네트 앞으로 대시하여 상대의 리턴을 발리로 처리하는 공격적인 전술.
예시
공을 매우 높고 느리게 띄워 보내는 샷. 상대의 공격 리듬을 끊거나 실수를 유도할 때 씁니다.
예시
공격보다는 실수 없이 공을 넘기는 데 집중하는 수비적인 플레이어를 낮잡아 부르는 말.
예시
한 세트의 모든 포인트(24포인트)를 따내며 6-0으로 승리하는, 프로 테니스 역사상 극히 드문 기록.
예시
테니스 4대 메이저 대회(호주 오픈, 롤랑가로스, 윔블던, US 오픈)를 통칭하는 말. 한 해에 4개를 모두 우승하면 "캘린더 그랜드 슬램"이라 합니다.
예시
상대의 공격에 의해서가 아니라, 자신의 실수로 점수를 잃는 것. (예: 쉬운 공을 네트에 박거나 아웃시키는 경우)
예시
상대가 라켓을 대지 못하거나, 댔더라도 유효한 타구로 넘기지 못하게 만든 결정적인 샷.
예시
자신의 주무기(주로 포핸드)를 치기 위해 백핸드 쪽으로 온 공을 몸을 돌아 서서 반대쪽 대각선 방향으로 치는 샷.
예시
예선 결승에서 패배했으나, 본선 진출자 중 기권자가 생겨 운 좋게 본선에 합류한 선수.
예시
랭킹이 부족하여 자력으로 출전할 수 없는 선수에게 주최 측 권한으로 부여하는 특별 출전권.
예시
대진표 작성 시 강한 선수들이 초반에 서로 만나지 않도록 분산 배치하는 시스템. 랭킹 순으로 배정됩니다.
예시
1포인트만 더 따면 해당 게임을 승리하게 되는 상황.
예시
리시버(서브를 받는 선수)가 1포인트만 더 따면 게임을 이기는 상황. 서브 게임을 뺏어올 절호의 기회입니다.
예시
1포인트만 더 따면 경기 전체를 승리하게 되는 상황. 가장 긴장되는 순간입니다.
예시
자신의 서브 게임을 지켜내고 승리하는 것.
예시
상대방의 서브 게임을 이겨서 가져오는 것.
예시
라켓 그립을 잡는 방법 중 하나로, 악수하듯 잡는 방식. 서브, 발리, 스매시 등 다양한 기술에 필수적입니다.
예시
라켓 스트링에 부착하여 타구 시 발생하는 진동을 줄여주는 작은 고무 장치.
예시
소의 창자로 만든 최고급 스트링. 터치감과 텐션 유지력이 뛰어나지만 가격이 비싸고 습기에 약합니다.
예시
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